miércoles, 3 de julio de 2019

Planificador de viaje de 5 días

Barco, tren, automóvil, autobús y avión dispuestos en línea Tarea inicial: Diseña una hoja de papel de cuadros de cálculo en forma de tabla, que te permita calcular los gastos de un viaje de 5 días, teniendo en cuenta la siguiente plantilla diaria.

1º Día
Destino: [¿Dónde vas?] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Cómo llegar: [¿Avión, tren, bus, varios ...?] . . . . . . . . . .    Precios: . . . .
Dónde desyunar: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   Importe aproximado: . . . . . . . . .
Dónde comer: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importe aproximado: . . . . . . . . . .
Dónde cenar: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  Importe aproximado: . . . . . . . . . .
Otros gastos en alimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Qué hacer: [¿Tiene entradas para un magnífico espectáculo, museo, jardín botánico...?]

Visita 1 - . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importe aproximado: . . . . . . . . . . .
Visita 2 - . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importe aproximado: . . . . . . . . . . .
Visita 3 - . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importe aproximado: . . . . . . . . . . .
Dónde quedarse: [¿Hotel, bungalow, casa de un amigo?] . . . . . Precio diario por persona: . . .
 

2º Día
... (así sucesivamente)

Puede ser de un viaje a un único destino sin desplazamientos diarios, o una ruta de sitios con desplazamiento diario entre unos y otros, y con cambio de alojamiento.

Te recomiendo que, sólo para 5 días, pongas en filas los conceptos de: Destino, cómo llegar y precio de la combinación del viaje, Dónde desayunar y su precio..., y en columnas los días: 1º día, 2º día... (si te fueras de viaje muchos más días, quizá hubiera que hacer la plantilla de otra manera).

En tu boceto, deberán poderse calcular los gastos totales diarios, gastos totales en alojamiento, gastos totales en desplazamientos, y una estimación diaria para desayuno, comida, cena y algún que otro piscolabis, gastos en ocio (entradas de museos, cines, teatros...), en casillas que destines para ello.

Tu diseño debe ser personal, que no se parezca a otros y añade lo que consideres necesario.

Envía una fotografía de tu boceto al correo electrónico de tu profe en un plazo de 3 días, para que puedas continuar con siguiente fase de la tarea, y la cosa no se alargue.

Cuando yo te de el visto bueno al proyecto, podrás comenzar la hoja de cálculo.

martes, 2 de julio de 2019

Entender la nómina


Está incluido en la web Finanzas para todos http://www.finanzasparatodos.es/es/index.html

Mi idea es que generes una hoja de cálculo (on-line del servicio Office 365 y compartido con la profe) que responda a la estructura y cálculos que se explican en esta web, para que, de forma automática, se calculen todos los importes partiendo del dato del sueldo bruto. Recuerda que tendrás que usar sólo texto y fórmulas, para que cuando cambiemos el sueldo bruto, cambie todo lo demás. Realízalo de forma individual, no quiero que tu idea sea la de los demás, ya iré yo dando pistas a través de mi correo, o personalmente, a los que no sepan cómo hacerlo.

domingo, 30 de junio de 2019

Arte final



"Desde el punto de vista del impresor, arte final es el archivo listo para imprimir, que ha sido objeto de todas las comprobaciones necesarias: medidas, sobreimpresiones, sangrados, tintas... Luego está el mundo real, claro."  
En el siguiente vídeo se explica muy bien lo que es https://www.youtube.com/watch?v=N02_piL1nO8


Sitios on-line para crear vídeos de pizarra donde se simila que se dibuja o escribe:
https://www.videoscribe.co/en

sábado, 15 de junio de 2019

MachineLearningForKids

Esta herramienta ofrece una introducción al aprendizaje automático a través de experiencias prácticas para entrenar sistemas de aprendizaje automático y construir cosas con ellos.

Consiste en un sencillo entorno de aprendizaje guiado para entrenar modelos de aprendizaje automático capaces de identificar texto, números o imágenes. 

https://machinelearningforkids.co.uk/


EPC19 - Crear y configurar una cuenta en Machine Learning for Kids
https://www.youtube.com/watch?list=PL7O-wFTtwWAYrJFR_85FShI0COrn7TOp-&v=yjk8a0boUu4

domingo, 9 de junio de 2019

Google Translate

Cuando no sabemos un idioma podemos traducir textos con Google Translete. Lo habitual es abrir la página web https://translate.google.es/
y teclear el texto en la parte de la izquierda. El idioma en el que escribimos se detecta automáticamente si seleccionamos el idioma al que queremos hacer la traducción. Hay muchos idiomas para elegir.

Nunca nos debemos fiar de la traducción, ya que en ocasiones traduce cosas que no son. Por ello, si sabes ese idioma, revisa la traducción y corrige lo que esté mal. En clase probaremos con una carta escrita en castellano, y la traduciremos al Inglés y al Francés.

Cómo traducir una página web usando Google Translate
https://www.xataka.com/basics/como-traducir-una-pagina-web-usando-google-translate


App Google Traductor
Ahora, el Traductor de Google funciona en cualquier aplicación
https://translate.google.com/intl/es/about/

jueves, 6 de junio de 2019

Imágenes vectoriales y de mapa de bits

En el siguiente artículo de Wikipedia teneis ampliación de esta información https://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial

Existen dos categorías de imágenes digitales:
  • imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color. Para una letra H escrita en negro sobre blanco elaborada con una calidad de 1 bit en cada pixel, tendremos una información de cada pixel que sera blanco (valor 1) y negro (valor 0). La letra está formada por una cuadrícula de 10 casillas sobre el eje X y 11 casillas sobre el eje Y, por lo que cada letra necesitaría 110 bits. Si pasamos a una calidad de 2 bits que nos permite cuatro tipos de información que son 00, 01, 10 y 11 tendremos cuatro tipos de colores que son blanco (11) negro (00) gris claro (10) y gris oscuro (01). En la imagen superior se ve la tabla con las escalas de grises para 1 bit, 2 bits…
    Imagen vectorial e Imagen de mapa de bits
  • imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar. Referencia: "http://es.ccm.net/contents/736-imagenes-vectoriales-y-de-mapa-de-bits".

miércoles, 5 de junio de 2019

Introducción a Inkscape

Resultado de imagen de inkscape

Realiza con Inkscape los siguientes ejercicios: (tutoriales a seguir)
  1. INKSCAPE 1 - Herramientas básicas https://www.youtube.com/watch?v=DFVndoKspu8 no borres ninguna de las figuras creadas, simplemente hazlas mas pequeñas. 
  2. Inkscape - Herramienta Bezier y nodos https://www.youtube.com/watch?v=TvPy8NcWUc8
  3. INKSCAPE 3 - Adaptar texto a trayecto y guardar como en inkscape https://www.youtube.com/watch?v=tGYFWBfpsH0